Laster teklak eta karpetak
Erabili laster teklak eta karpetak aplikazioak kudeatzeko eta hasierako pantaila
txukunduta izateko.
19
Hau argitalpenaren Interneteko bertsioa da. © Erabilera pertsonalerako bakarrik inprimatu.
1
Atzitu aplikazioa laster teklaren bidez
2
Atzitu aplikazioak dituen karpeta
Aplikazioen laster markak hasierako pantailan gehitzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremu bat gailuak
dardara egin eta pertsonalizazio menua agertu arte.
2
Pertsonalizazio menuan, punteatu
Aplikazioak.
3
Korritu aplikazio zerrendan zehar eta hautatu aplikazioa. Hautatutako aplikazioa
Hasierako pantaila atalean gehituko da.
3. urratsean, bestela,
Laster teklak puntea dezakezu eta zerrendako beste aplikazio bat
hautatu. Metodo hori erabiltzen baduzu laster teklak gehitzeko, erabilgarri dauden
aplikazioetako batzuek funtzionaltasun zehatza gehitzen diote laster teklari.
Eraman elementuak hasierako pantailara
•
Eduki ukituta elementu bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan,
arrastatu elementua kokapen berrira.
Elementuak hasierako pantailatik kentzeko
•
Eduki ukituta elementua handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan, arrastatu
elementua pantailaren goialdeko atalera.
Karpetak hasierako pantailan sortzeko
•
Eduki ukituta aplikazioaren ikonoa edo laster tekla handiagotu eta gailuak dardara
egin arte. Gero, arrastatu eta askatu beste aplikazio baten ikonoaren edo laster
teklaren gainean.
Hasierako pantailako karpetan elementuak gehitzeko
•
Eduki ukituta elementu bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan,
arrastatu elementua karpetara.
Hasierako pantailako karpetari izena aldatzeko
1
Punteatu karpeta, hura irekitzeko.
2
Punteatu karpetaren izenburu barra
Karpetaren izena, eremua erakusteko.
3
Sartu karpetaren izen berria eta punteatu
Eginda.